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超级趣味运动会

发布日期:2022-02-28  文章来源:未知  浏览次数:

【策划思路】
 
超级趣味运动会一方面它比拓展训练更具趣味性,能更好地把企业文化渗透到每个员工,提高员工对企业的认同感;另一方面它更适合各企业开展品牌、产品推广等会员及客户活动,它的竞技性、趣味性及观赏性避免了一般商业活动的冷场,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,让企业能更巧妙地达到商业目的。
 
超级趣味运动会
 
【简述】
 
本次趣味运动会本着公司内部相互了解、友谊、团结和公平竞争的精神开展。运动会项目由两大部分组成,个人项目和团队项目。在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高公司凝聚力,通过部门间比赛项目加强部门的竞争意识和团结协作能力。以"小运动"带动"大家庭"的和谐!
 
【后勤保障】
 
现场总负责:整体协调活动,负责组织人员的工作安排与调配;协调现场总秩序,发现问题及时解决。  
 
主持人: 熟读游戏规则,对整个活动了然于胸;准备好主持人的台词;每个游戏开始前,介绍参赛规则;活跃现场气氛,协调现场活动的节奏;提醒参赛人员到指定位置参赛。 
 
总策划:负责比赛活动中的整体协调,查漏补缺,保障活动顺利进行。
 
现场调度:负责活动的人员调动,确保每一项工作落实到人。
 
音乐: 剪辑好游戏需要的音乐,负责现场音乐的播放,停播有序,音量适中;通过音乐影响现场活动的氛围。 
 
拍摄:记录活动的精彩瞬间,照片要突出此次活动的主题;从细微处发现感动,在大观上反映真实。
 
记分员:负责提醒活动规则及稳定现场秩序;记录每次比赛的分值。
 
医护:保障活动的安全进行,对突发情况进行救护治疗。

【趣味运动会游戏】

 
【毛毛虫竞速】
 
游戏规则:
 
1、比赛开始前,8名队员骑在毛毛虫上,双手抓住毛毛虫的把手,枪声一响,全部队员通过协调配合使毛毛虫在跑道上行进;
 
2、赛程为50米,毛毛虫的触角碰到终点线为计时停止;
 
3、用时少的名次列前。
 
记分方式:前六名积分为15、12、9、7、5、3分
 
超级趣味运动会
 
 
【财源滚滚】
 
游戏规则:
 
1、比赛开始前,队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后;
 
2、裁判发令后,队员通过协调配合使比赛器材向前行进,赛程60米;
 
3、以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
 
记分方式:前六名积分为15、12、9、7、5、3分
 
超级趣味运动会
 
【快乐铅笔】
 
游戏规则:
 
1、比赛开始前,队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备;
 
2、裁判发令后,队员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动;
 
3、以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂
 
直平面为计时停止,用时少者名次列前。
 
记分方式:前六名积分为15、12、9、7、5、3分
 
超级趣味运动会
 
 
 
【奖项设置】
 
根据成绩排名,并获得相应的积分,完成所有项目后,根据成绩顺位,分出团队冠亚季军,获得金银铜牌,和最佳运动员奖,以及参与奖;获得积分前三可根据公司政策获得特殊礼品奖励福利(可代定制)。
 
增进沟通---打破人际坚冰,在活动中增进友谊,让员工沟通更加顺畅;
 
提升协作---竞赛环节,通过明确的分工合作,提升团队协作处理问题的能力;
 
参与形式---趣味运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩; 
 
熔炼团队---调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个人与团队之间的凝聚力。